La tecnología de inmersión es más vieja que SAO, y además hace mucho que se trata de desarrollar... no llegaremos a viejos, en menos de 10 años ya habrá RPGMMO con oculus rift
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#12 #12 Veren dijo: La tecnología de inmersión es más vieja que SAO, y además hace mucho que se trata de desarrollar... no llegaremos a viejos, en menos de 10 años ya habrá RPGMMO con oculus rift@Veren La diferencia entre los MMORPG con dispositivos como oculus que habrá dentro de menos de 10 años y cosas como las mostradas en .hack y/o similares es prácticamente la misma que entre The Last of Us y el puto Tetris, XD
O más.
Directamente dudo que vivamos para ver la existencia de dispositivos de realidad virtual de ese calibre comerciales para jugar a videojuegos con ellos (hago énfasis en esta última parte, porque es muy diferente el que algo exista y sea posible a que sea asequible al gran público y se use como producto de entretenimiento).
Ahora bien, ¿cosas que aumenten la inmersión de quién sabe qué formas? Miles, pero sin tocarnos el cerebro y realmente "transportarnos" a un mundo virtual.
Espero equivocarme...
Oh, mi estimada. Esperemos que no suceda lo mismo que en la serie. Dos años seguidos y miles de personas muertas no es un panorama muy agradable. Aunque el Oculus rift se parece bastante, y con lo que va evolucionando la tecnología de videojuegos, quién os dice.
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Estaría bien algo estilo SAO, mientras que a uno de los administradores no se le vaya la olla y nos deje a todos ahí.
#2 #2 toaster dijo: Esa tecnología de inmersión ya la inventó .hack 10 años antes, dejad de hacer como si Sword Art Online fuera original.Lo que pasa es que SAO es más conocido. Como ejemplo para pillar la idea de mundo virtual vale.
Me recuerda a este otro TQD:
http://www.teniaquedecirlo.com/reflexiones/1041289
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Siendo realistas, lo más seguro es que si llegas a anciana, no tendrás bastante destreza mental para utilizar la tecnología moderna con soltura. No se cumple en toda regla, pero es lo que suele pasar.
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La verdad yo preferiría la de accel world, se ve como más segura que la trampa para insensatos de sao...
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#13 #13 expo7 dijo: #12 @Veren La diferencia entre los MMORPG con dispositivos como oculus que habrá dentro de menos de 10 años y cosas como las mostradas en .hack y/o similares es prácticamente la misma que entre The Last of Us y el puto Tetris, XD
O más.
Directamente dudo que vivamos para ver la existencia de dispositivos de realidad virtual de ese calibre comerciales para jugar a videojuegos con ellos (hago énfasis en esta última parte, porque es muy diferente el que algo exista y sea posible a que sea asequible al gran público y se use como producto de entretenimiento).
Ahora bien, ¿cosas que aumenten la inmersión de quién sabe qué formas? Miles, pero sin tocarnos el cerebro y realmente "transportarnos" a un mundo virtual.
Espero equivocarme...@expo7 Ya, pero será también infinitamente diferente a mirar una pantalla. :D En 50 años igual sí que existe lo de meterse dentro del juego.
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Yo estoy harto de tecnología, me iré a vivir a una granja.
Yo estoy harto de tecnología, me iré a vivir a una granja.Gastar el desgaste es lo mismo que desgastar el desgaste. Jejejeje. Lali.
Yo estoy harto de tecnología, me iré a vivir a una granja.Robot hedonista el mejor personaje de la historia.
O más.
Directamente dudo que vivamos para ver la existencia de dispositivos de realidad virtual de ese calibre comerciales para jugar a videojuegos con ellos (hago énfasis en esta última parte, porque es muy diferente el que algo exista y sea posible a que sea asequible al gran público y se use como producto de entretenimiento).
Ahora bien, ¿cosas que aumenten la inmersión de quién sabe qué formas? Miles, pero sin tocarnos el cerebro y realmente "transportarnos" a un mundo virtual.
Espero equivocarme...
#2 #2 toaster dijo: Esa tecnología de inmersión ya la inventó .hack 10 años antes, dejad de hacer como si Sword Art Online fuera original.Lo que pasa es que SAO es más conocido. Como ejemplo para pillar la idea de mundo virtual vale.
http://www.teniaquedecirlo.com/reflexiones/1041289
O más.
Directamente dudo que vivamos para ver la existencia de dispositivos de realidad virtual de ese calibre comerciales para jugar a videojuegos con ellos (hago énfasis en esta última parte, porque es muy diferente el que algo exista y sea posible a que sea asequible al gran público y se use como producto de entretenimiento).
Ahora bien, ¿cosas que aumenten la inmersión de quién sabe qué formas? Miles, pero sin tocarnos el cerebro y realmente "transportarnos" a un mundo virtual.
Espero equivocarme...@expo7 Ya, pero será también infinitamente diferente a mirar una pantalla. :D En 50 años igual sí que existe lo de meterse dentro del juego.